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[.:RTT Aggiornamenti:.] 
La versione più recente è inclusa nel setup.

 

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NOVITA' DELLA VERSIONE 1.6 (no spoiler)

  • Aggiunte le sezioni di approfondimaneto-spoiler al readme

  • Un rinnovamento nei kit: nuovi kit, nuove abilità innate, nuovi bonus e limitazioni

  • Numerose nuove magie per chierici e maghi sono state rimosse in vista della versione 1.7 del mod
  • Gli NPC Derek e Gilian potranno viaggiare insieme nel gruppo

  • Alenina, Ararin, Bolfain, Derek e Gilian hanno subito variazioni alle loro classi
  • Corretto un problema che causava il blocco del gioco equipaggiando alcune armi
  • La percentuale di acquisto e di vendita di Samuel è rientrata nella norma
  • La missione di Alenina non si bloccherà più uccidendo chi hai promesso di non uccidere (consulta .: Storia delle versioni (estesa) :. per maggiori dettagli)

  • C'è un nuovo modo per disattivare/attivare la colonna sonora: tramite l'aiuto-deva

  • Corretti diversi piccoli bug

NOVITA' DELLA VERSIONE 1.5 (no spoiler)

  • Aggiunti 46 nuovi oggetti magici che sostituiscono quelli presi in prestito da SoA e ToB

  • Tutti gli oggetti che aggiunge RTT hanno ora le loro icone personali (circa 120 nuove icone)

  • Riorganizzazione dei mercanti a Trademeet e del 'mercante d'azzardo'

  • Diversi bug fastidiosi corretti (in particolare, quelli delle missioni degli NPC)

NOVITA' DELLA VERSIONE 1.4 (no spoiler)

  • Aumento esperienza iniziale a 2.500.000 xp

  • Rimossa la missione Elfi e Drow (ritornerà migliorata in un futuro)

  • Gli aggiornamenti del diario vengono cancellati dopo un giorno dal completamento della missione

  • Esperienza iniziale di Imoen portata a 2.500.000 xp

  • Esperienza iniziale altri npc portata a 1.000.000 xp
  • Aerie, Jaheira, Viconia e Anomen non fanno più parte di RTT
  • Aggiunti 70 interjection per gli npc
  • Aggiunti 60 banter per gli npc
  • Aggiunti 30 interact per gli npc
  • Tutti gli npc possono tornare nel gruppo se ne sono stati allontanati (solo nel capitolo 2)
  • Ridotto numero nemici nelle aree del 20% circa
  • Addio alle resistenze assurde dei nemici
  • Molti nemici sono più 'ostici' (AI migliorata e/o nuove armi, etc. Da leggere come: scontri più interessanti e diversi a seconda del nemico)
  • Un più efficiente sistema per le musiche è stato introdotto (ed anche per disabilitarle)
  • Corretti tutti gli interjection
  • Bug minori corretti

Se invece vuoi tutte le novità e i cambiamenti (con spoiler), li puoi trovare .: qui :.