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Cos'è un mod? Un mod è, in generale, una
aggiunta/modifica amatoriale ad un gioco commerciale, sia esso Baldur's
Gate 1, Baldur's Gate 2 o un qualsiasi altro videogame (Halo,
Fifa, The sims, etc).
Le novità/cambiamenti che un mod apporta ad un gioco
possono essere quasi impercettibili o radicali.
Per le variazioni impercettibili, rimanendo nel mondo di
Baldur's Gate 2, puoi pensare all'aggiunta di un oggetto magico a un
mercante; un nuovo amuleto, ad esempio, non porterà il minimo cambiamento
alle circa 60 ore di gioco.
Per le variazioni radicali puoi pensare ad un mod che
stravolge interamente Baldur's Gate 2 o una sua parte; non impersonare più
il figlio di Bhaal ma il drow Drizzt è un ottimo esempio.
I due esempi appena fatti prendono in considerazione
ipotesi estreme; la maggior parte dei mod per Baldur's Gate 2 sono una via
di mezzo (Return To Trademeet, portando cambiamenti radicali a Baldur's
Gate 2, è però una eccezione).
Nelle sezioni qui a fianco .:
Altri Mod / in Italiano :. e .:
Altri Mod / in Inglese :. puoi trovare tutti, ma proprio tutti,
i migliori mod creati per Baldur's Gate 1 e il capitolo successivo.
Cliccare sul nome del mod ti porta alla sua scheda
informativa, mentre alla sua destra trovi tra parentesi l'indicazione del
tipo o dei tipi di novità/cambiamenti che apporta la modifica e, ancora
più a destra, un mio giudizio personale, che va da    
= pessimo a    
= ottimo, con    
= non valutato. Ecco un esempio:
.:
Tashia :. (npc e romance)     
"Tashia" è il nome del mod, "npc e
romance" le novità/cambiamenti e 3 stelle su 5 il giudizio.
Ritornando per un istante ancora sul tipo o sui tipi di
mod, credo sia giusto fare una loro celere classificazione:
| Armi |
Aggiunta nuovi oggetti magici |
| Dialoghi |
Aggiunta nuovi dialoghi (tra npc) |
| Kit |
Aggiunta nuovi kit (classi) |
| Magie |
Aggiunta nuove magie |
| Missioni |
Aggiunta nuove missioni |
| NPC |
Aggiunta nuovi personaggi unibili al gruppo (come
Minsc, Imoen, Edwin, etc) |
| Piccoli
Miglioramenti |
Modifica/miglioramento delle regole su cui si basa
Baldur's Gate (AD&D) |
| Romance |
Aggiunta nuova storia d'amore con npc |
| Total
Conversion |
Modifica radicale (vedi Return To Trademeet) |
Ed ora l'ultima parte di questa sezione introduttiva.
Tutti i mod disponibili per Baldur's Gate 2 sono in un
particolare formato chiamato WeIDU. Tralasciando i discorsi
tecnici, questo comporta per un comune giocatore una maggiore facilità
nell'installazione dei mod. Ogni mod, quando scompattato come file .zip o
.rar, presenta sempre una cartella, il cui nome corrisponde a quello del
mod o alle sue iniziali, un file eseguibile, il cui nome è
"Setup-NOMEDELMOD.exe" e, solitamente, un terzo file con
estensione ".tp2", "Setup-NOMEDELMOD.tp2". Ecco un
esempio del mod .: Virtue :.
:

Per installare il mod bisogna scompattare la cartella e i
due file nella cartella dove Baldur's Gate 2 è installato. Solitamente
questa cartella si chiama "BGII - SoA". Ecco un esempio di una
scompattazione corretta:

Ora non devi fare altro che lanciare
"setup-virtue.exe" e seguire le istruzioni.
Questa procedura di scompattazione-spostamento-lancio di
"setup-NOMEDELMOD.exe" è la stessa per tutti i mod.
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Se non hai mai installato un mod, visita la
sezione di .: Introduzione
:.
Se non sai quanti e quali mod installare o ti serve un
consiglio, visita la sezione .:
Consigli :.
Se vuoi giocare subito una super-partita con i
mod, visita la sezione .: Installazione Guidata :.
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