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La sezione del sito risponde a due importanti domande: quali
mod installare e quanti mod installare.
Sebbene nulla vieti di installare tutti, o
quasi, i mod segnalati su questo, le installazioni alla 'più c'è e
meglio è' dovrebbero essere evitate. La quantità di mod per Baldur's
Gate è impressionante nonostante il gioco Bioware non sia affatto
semplice da alterare.
Il mio consiglio è quello di non superare i
quindici-venti mod per partita; un numero superiore porterebbe
con ogni probabilità a bug e incompatibilità che rischierebbero di
rovinare quelle che altrimenti sarebbe stata una bella partita.
Quali mod installare?
Un primo criterio fondamentale per restringere il numero
di mod da installare è la loro qualità.
In questo sito puoi trovare delle valutazioni espresse in
'stelle', che vanno da    
= pessimo a    
= ottimo, con    
= non valutato.
Escludi quindi tutti i mod con una sola 'stella' (    );
questi aggiungono davvero poco a Baldur's Gate 2 e spesso quel poco neanche
funziona.
Anche i mod con due 'stelle' (    )
potrebbero essere tranquillamente esclusi; solitamente il loro contributo
o è di qualità discreta, ma non rimpiangerai mai di
non averli installati, o sono di bassa qualità, ma aggiungono diverse ore
di gioco. Riassumendo in termini pratici: includili se hai finito Baldur's Gate
più di quattro volte, escludili se lo hai finito una o due volte;
evitandoli, risparmierai il tempo dell'installazione e non andrai in contro ad eventuali
incompatibilità.
Il mio consiglio è quindi di installare i mod solo da tre 'stelle' (    )
in su.
Quanti mod installare?
La risposta alla seconda domanda riguarda i soli mod classificati come 'NPC'
e come 'missioni'.
I mod 'NPC' aggiungono alla partita nuovi
personaggi unibili al gruppo del figlio di Bhaal (come Imoen, Minsc,
Jaheria, etc). Il problema principale riguarda la mancanza di contenuti che i mod di questo tipo
hanno tra loro; è difficile vedere dei personaggi aggiunti da mod
diversi che viaggiano nello stesso gruppo parlarsi o proferire almeno
qualche commento sulle azioni dell'altro.
Per non perdere uno degli elementi caratteristici di
Baldur's Gate, consiglio di viaggiare con non
più di tre nuovi personaggi nel gruppo a partita. Questo, sia ben chiaro,
non pone alcun limite all'installazione di tutti, o quasi, i mod 'NPC'.
I mod 'missioni' aggiungono, ovviamente, nuove
missioni a Baldur's Gate. Troppe missioni potrebbero però portare uno
squilibrio nella partita, facendo avanzare di livello troppo velocemente i personaggi del
gruppo e rendendo così molte battaglie interessanti
delle semplici scaramucce.
Il mio consiglio è quindi di non installare
(questa volta proprio di non installare) più di due mod tra .: Check
the Body :. , .:
Never-ending Journey :. , .:
Region of Terror :. , .: Shadows
over Soubar :. , .: The
Darkest Day :. e .: Tortured
Souls :. (l'esclusione di 4 su 6 viene anche ricordata nella
sezione .: Installazione Guidata :. )
Considerando poi che gli unici due mod con due o più
stelle sono .:
Never-ending Journey :. e .: Tortured
Souls :. , è facile capire quale sia il mio suggerimento.
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Se non hai mai installato un mod, visita la
sezione di .: Introduzione
:.
Se non sai quanti e quali mod installare o ti serve un
consiglio, visita la sezione .:
Consigli :.
Se vuoi giocare subito una super-partita con i
mod, visita la sezione .: Installazione Guidata :.
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